《变形金刚》编剧:我们的游戏和电影完全不同

2016-06-06 23:49
  

自变形金刚电影大火之后,这个品牌在全球范围内都迅速升温,随之而来的游戏都快能挤爆硬盘了,但怎么说也是有着三十多年历史的系列自然不会就这么停下脚步,于是这边我们又看到了新作《变形金刚:地球战争》,一款玩法极似COC的策略塔防新作。


《变形金刚》编剧:我们的游戏和电影完全不同


本作邀请了欧美人气脚本作家西蒙·弗曼(Simon Furman)撰写剧情,并且卡通版初代擎天柱配音演员Peter Cullen、初代霸天虎等配音演员Frank Welker也加盟,作为一款手游来说阵容是颇为强大,由于目前仅在新西兰区双平台上架测试,整体质量如何暂且不评价,不过外媒日前对编剧西蒙进行了采访,我们可以先来了解下这款新作的一些背景:


《变形金刚》编剧:我们的游戏和电影完全不同


登场的众多机器人,看样子是需要收集

Q:《变形金刚:地球大战》的剧情是否和漫画剧情有所衔接呢?

西蒙:是的,毕竟是一个系列当然会有所联系,但我们不会将内容重合得太多。毕竟漫画的剧情大家都已经很熟悉,我们也将把漫画作为过渡的跳板,打造全新的故事内容。

Q:那是否有引用特定的漫画元素呢?这些元素是你最喜欢的吗?

西蒙:总所周知,2015年变形金刚的主题是“组合金刚”,这是多个机器人合体战争的概念(Ps.文章结尾有详解),而这正是游戏的研发方向,不过我们不急于一时将他们全部拿出来,等到游戏体系逐渐成熟的时候我们会逐步推出。


《变形金刚》编剧:我们的游戏和电影完全不同


漫画中的博派“大无畏”,能单手捏住炮灰的存在

Q:在那么多机器人角色里面你最喜欢哪个呢?

西蒙:每一个角色都非常有特点,如果说最喜欢的话那我会选择钢索(就是电影第四部的恐龙),他的设定非常奇妙,看似正义但有时又做坏事,这种亦正亦邪的性格很吸引我。

Q:为什么你认为变形金刚会吸引大量的粉丝?

西蒙:当然,这是个有着长久历史的系列,同时在多年的发展中还不断加入新的元素,同时保留了传统的设定,这是非常难得的。正像擎天柱的配音演员说的那样:它永远不会结束。

Q:你认为这款游戏和系列的哪部作品更接近?漫画还是迈克尔贝的电影?

西蒙:这些作品都有一个共通的背景,但我认为这款新作并不会趋向于任何一款过去的作品,它将有全新的宇宙,然后呈现出更加优秀的故事给玩家。


《变形金刚》编剧:我们的游戏和电影完全不同


Ps.“组合金刚”是孩之宝旗下变形金刚系列2015年的主题,不过这一概念在早期漫画中就已经提出并且实现,那就是大家所熟知的狂派“大力神”,大力神比较特殊,是由6个挖地虎组成,而随后的作品出现的组合金刚基本是“一大带四小”的设定,其中包括狂派的“求雨鬼”、“飞天虎”、“混天豹”,博派的“大无畏”、“守护神”、“计算王”,大无畏也属于博派早期的组合金刚(著名的神行太保队组成),和大力神有较多交手场面。

西蒙并未透露游戏何时全球上线,虽然目前来看玩法上并没有太多亮点,但可以看出这个系列的潜在价值真的很大,虽然电影的评价一直在走下坡路,但希望不论哪个领域我们都能见到有更好的汽车人作品。

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